وصف منتج Super Mario Bros. Wonder تاكاشي تيزوكا قرب اللعبة من إحياء التمرير الجانبي الخاص ب Sega ، Sonic Superstars ، بأنه “مصادفة مثيرة للاهتمام”.

 

من المقرر أن يتنافس عملاقا المنصات الكلاسيكية وجها لوجه لأول مرة منذ عقود هذا الشهر ، مع إطلاق لعبة Sega في 17 أكتوبر وماريو بروس وندر بعد أيام في 20 أكتوبر.

 

في حديثه في العدد الأخير من Game Informer ، المتاح للشراء الآن ، قال منتج السلسلة Tezuka – الذي عمل على كل لعبة Mario منذ النسخة الأصلية لعام 1985 – إنه يرحب بالمزيد من ألعاب التمرير الجانبي القادمة إلى السوق وأنه يريد “أكبر عدد ممكن من الأشخاص” لعبها.

 

وقال: “أعتقد أنها مصادفة مثيرة للاهتمام”. “لقد تم إنشاء ألعاب الحركة 2D لفترة طويلة ، ونحن ، بالطبع ، نريد أكبر عدد ممكن من اللاعبين للاستمتاع بهذه الألعاب. نحن نتطلع إلى أكبر عدد ممكن من الأشخاص الذين تتاح لهم الفرصة للعب ألعاب الحركة 2D ذات التمرير الجانبي ، ماريو وغير ذلك “.

Wonder هي أول لعبة ماريو ثنائية الأبعاد منذ New Super Mario Bros. U في عام 2012 ويبدو أنها تقدم أهم التغييرات في الصيغة الكلاسيكية منذ تسعينيات القرن العشرين ، مع أسلوب فني جديد مذهل وميكانيكي “Wonder” الذي يحول المراحل بطرق مدهشة.

تيزوكا ومدير سوبر ماريو بروس وندر شيرو موري أرجعا الفضل إلى فريق تطوير اللعبة الأصغر سنا في العديد من ابتكاراتها.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *