قال المدير الإبداعي للعلاج Sam Lake إنه يرغب في إنشاء لعبة “خيالية غامضة مظلمة ومجنونة وذات ميزانية ضخمة”.
وفي حديثه في مقابلة جديدة مع GQ، سُئل المطور المخضرم عما إذا كان يرغب في فعل أي شيء آخر في حياته، بعد مسيرته المهنية التي امتدت لعقود من الزمن في مجال الألعاب.
“هل سأفعل أي شيء آخر؟ نعم. قال: “ما زلت أفكر في أنني سأفعل”. “سيأتي وقت أتقاعد فيه. إنه مجرد … لقد كان كل هذا جذابًا للغاية.
“أحدها كان هذه الميزانية الضخمة المجنونة، والخيال الغامض المظلم، الذي لم أستخدمه في أي شيء بعد …”
عمل ليك (الاسم الحقيقي سامي أنتيرو يارفي) كمدير إبداعي في شركة Remedy Entertainment لعقود من الزمن، حيث عمل على Max Payne وAlan Wake وQuantum Break وControl. كما اشتهر أيضًا بتقديم وجهه لنموذج Max Payne داخل اللعبة في العناوين المبكرة.
تم إصدار Alan Wake 2 يوم الجمعة لأجهزة PS5 وXbox Series X/S والكمبيوتر الشخصي عبر متجر Epic Games Store.
لدى Remedy خطط تفصيلية لتوسعتين مدفوعتين لـ Alan Wake 2.
أكدت Remedy أيضًا هذا الأسبوع أن Alan Wake 2 ستتلقى وضع New Game Plus في تحديث ما بعد الإطلاق، مع “توقيت الإصدار الدقيق لا يزال محددًا”.
سيمكن الوضع اللاعبين من الاحتفاظ بجميع الأسلحة والترقيات غير المؤمنة. وسيقدم أيضًا مستوى صعوبة جديدًا في Nightmare و”سردًا بديلاً جديدًا، بما في ذلك صفحات المخطوطات الجديدة ومحتوى الفيديو الجديد”.