A red diamond with white text

Description automatically generatedA black and grey logo

Description automatically generated

أسلوب لعب Screamer عن قُرب مع المطوّرين

ميلانو، إيطاليا – 23 أكتوبر 2025 – تقدم شركة Milestone لمحبيها نظرة أقرب إلى لعبة Screamer من خلال مقابلة مصوّرة جديدة تجمع بين مدير اللعبة فيديريكو كارديني ومدير التطوير والإبداع في Milestone ميكيلي كالِتّي. يتناول الثنائي في المقابلة الرؤية وأسلوب اللعب الفريد الذي يجعل Screamerتجربة جديدة ومميزة في عالم سباقات الآركيد.

شاهد المقابلة هنا: https://youtu.be/W8fdsABgHaQ

إحدى أبرز ابتكارات اللعبة هي نظام التحكم المزدوج (Twin Stick)، الذي يتيح التحكم في التوجيه والانجراف بشكل مستقل باستخدام أذرع التحكم التناظريةفي وحدة التحكم. فهذا يعني أنه يمكن توجيه السيارة بدقة باستخدام الذراع الأيسر، بينما يُستخدم الذراع الأيمن لتنفيذ المناورات الجريئة والحركات المتطرفة، مما يمكّن اللاعبين من دمج التقنيتين بسلاسة والاستمتاع بمستوى تحكم يفوق بكثير ألعاب السباقات الآركيد التقليدية.

كما أوضح الفيديو، تكمن جوهر لعبة Screamer في فرق مكوّنة من ثلاثة شخصيات، يقود كل فريق قائد مدعوم بعضوين آخرين. بينما تركز سيارات الأعضاء على ديناميكيات القتال، تم تصميم سيارات القادة لتحقيق أقصى سرعة وأداء، ما يقدّم تحديًا مختلفًا للإتقان. ومع وجود 15 سيارة مختلفة مزوّدة بمهارات فريدة، سيكون اختيار الشخصية التي تتناسب مع أسلوب اللعب للفرد أمرًا أساسيًا.

تستند مهارات الشخصيات إلى الإطار السردي للعبة، الذي يشكّل أيضًا أحد العناصر الأساسية في أسلوب اللعب: نظام الصدى (Echo System). يتم تثبيت هذا النظام في كل مركبة، حيث يدعم ميكانيكيات السباق والقتال عبر نوعين من الموارد: التزامن (Sync) والاضطراب (Entropy). بعد تجميع التزامن، يمكن استخدامه للتسريع والحماية، بينما يمدّ الاضطراب المركبة بتنفيذ عمليتين قتاليّتين تُعرفان باسم Strike و Overdrive. وباعتباره عنصرًا مهمًا في القصة وأساليب اللعب، سيتم التطرق إلى نظام الصدى بتفصيل أكبر في الجزء الثاني من المقابلة.

من المقرر إصدار لعبة Screamer في عام 2026، وستكون متاحة على PlayStation 5 وXbox Series X|S وأجهزة PC.

حول Milestone

تأسست شركة Milestone في ميلانو عام 1996، وتُعد واحدة من أبرز وأقدم شركات تطوير ونشر ألعاب السباقات في العالم. يضم الفريق أكثر من 300 شخص، وهم المسؤولون عن سلاسل ناجحة مثل MotoGP™، وMonster Energy Supercross – The Official Videogame، واللعبة الشهيرة Hot Wheels Unleashed™، بالإضافة إلى حقوق الملكية الفكرية الخاصة بهم، RIDE. لمزيد من المعلومات، يرجى زيارة الموقع: https://milestone.it/

 

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *