ابتليت لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول في Starbreeze Studios بمشكلات في الخادم. مع خضوع المطور للتدقيق ، اعتذر الرئيس التنفيذي للاستوديو عن المشكلات.
في منشور على منصة التواصل الاجتماعي X (تويتر سابقا) ، اعترف الرئيس التنفيذي لشركة Starbreeze Tobias Sjögren بقضايا يوم الإصدار. “نحن آسفون للغاية لأن البنية التحتية لم تصمد كما هو متوقع ، وعلى الرغم من أنه من المستحيل الاستعداد لكل سيناريو – يجب أن نكون قادرين على القيام بعمل أفضل” ، كتب Sjögren. “نحن نعمل بلا كلل حتى نستعيد جميع الخدمات ويمكن للاعبينا العودة إلى السرقة مرة أخرى دون مشاكل!”
بعد أقل من 24 ساعة من الاعتراف بالمشكلات المتعلقة بالخادم ، نشر Starbreeze على حساب Payday الرسمي على X أن الاستوديو قال إنه يجب إصلاح مشكلات الخادم الآن. على الرغم من ذلك ، لا يزال العديد من المستخدمين على Reddit يبلغون عن مشكلات الخادم.
بينما تم إصدار Payday 3 رسميا تاريخ ٢١ سبتمبر ، كان متاحا لبعض الأشخاص مبكرا اعتمادا على الإصدار الذي اشتروه. بينما كانت مشكلات الخادم موضوع نقاش أمس واليوم ، كان المستخدمون الذين تمكنوا من الوصول إلى اللعبة قبل ثلاثة أيام يبلغون أيضا عن مشكلات في الخوادم!
سننشر مراجعتنا قريباً عن اللعبة في موقعنا الخاص ترقبوا