ابتليت لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول في Starbreeze Studios بمشكلات في الخادم. مع خضوع المطور للتدقيق ، اعتذر الرئيس التنفيذي للاستوديو عن المشكلات.

في منشور على منصة التواصل الاجتماعي X (تويتر سابقا) ، اعترف الرئيس التنفيذي لشركة Starbreeze Tobias Sjögren بقضايا يوم الإصدار. “نحن آسفون للغاية لأن البنية التحتية لم تصمد كما هو متوقع ، وعلى الرغم من أنه من المستحيل الاستعداد لكل سيناريو – يجب أن نكون قادرين على القيام بعمل أفضل” ، كتب Sjögren. “نحن نعمل بلا كلل حتى نستعيد جميع الخدمات ويمكن للاعبينا العودة إلى السرقة مرة أخرى دون مشاكل!”

بعد أقل من 24 ساعة من الاعتراف بالمشكلات المتعلقة بالخادم ، نشر Starbreeze على حساب Payday الرسمي على X أن الاستوديو قال إنه يجب إصلاح مشكلات الخادم الآن. على الرغم من ذلك ، لا يزال العديد من المستخدمين على Reddit يبلغون عن مشكلات الخادم.

بينما تم إصدار Payday 3 رسميا تاريخ ٢١ سبتمبر ، كان متاحا لبعض الأشخاص مبكرا اعتمادا على الإصدار الذي اشتروه. بينما كانت مشكلات الخادم موضوع نقاش أمس واليوم ، كان المستخدمون الذين تمكنوا من الوصول إلى اللعبة قبل ثلاثة أيام يبلغون أيضا عن مشكلات في الخوادم!

سننشر مراجعتنا قريباً عن اللعبة في موقعنا الخاص ترقبوا

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *