يقال إن Microsoft تخطط لإصدار Starfield على PlayStation 5 كجزء من مبادرة جديدة لجلب المزيد من الألعاب الحصرية لـ Xbox إلى منصات وحدة التحكم الأخرى.

هذا وفقًا لـ XboxEra، الذي يستشهد بمصادر مجهولة تدعي أنه من المقرر إطلاق لعبة Bethesda RPG على وحدة التحكم الخاصة بشركة Sony، جنبًا إلى جنب مع منافذ Hi-Fi Rush و Sea of ​​Thieves التي ترددت شائعات عنها سابقًا.

وفقًا لمصادر المنشور، تخطط Microsoft لإصدار Starfield لجهاز PlayStation 5 بعد توسعة Shattered Space المخطط لها، والتي من المقرر أن تصل إلى Xbox والكمبيوتر الشخصي في وقت لاحق من هذا العام.

يُزعم أن Microsoft قامت باستثمار إضافي في مجموعات تطوير PlayStation 5 لدعم جهود التطوير.

ظاهريًا، ستمثل هذه الخطوة تغييرًا كبيرًا في استراتيجية ألعاب Microsoft، والتي شهدت سابقًا احتفاظها بأكبر ألقابها حصريًا لوحدات تحكم Xbox، بخلاف تلك التي كانت متعددة المنصات بالفعل قبل الانضمام إلى Xbox، مثل Minecraft أو The Elder Scrolls Online.

ومع ذلك، تقوم Xbox بالفعل بإصدار جميع ألعاب الطرف الأول على جهاز الكمبيوتر على الفور، ومع تقارير تفيد بأن مبيعات PlayStation 5 تفوق وحدات تحكم Xbox Series بشكل كبير، فمن المحتمل أن الشركة قررت أنه لم يعد من الممكن تجاهل مبيعات البرامج المحتملة.

وفقًا لتقرير XboxEra، “يقال إن القيادة العليا لشركة Microsoft ناقشت إيجابيات وسلبيات إطلاق المزيد من برامجها الحصرية في مكان آخر، وداخليًا، ليس الجميع بالضرورة سعداء بالقرار، ولكن استرداد الأموال المحتملة “المتروكة على الطاولة””. من خلال عدم إطلاق سراحه في مكان آخر قد فاز.

رسميًا، قال رئيس قسم الألعاب في Microsoft، فيل سبنسر، إن حصرية اللعبة يتم تحديدها “على أساس كل حالة على حدة”. لكن بشكل خاص، وفقًا للدعوى القضائية التي رفعتها لجنة التجارة الفيدرالية (FTC) العام الماضي، أجرى المدير التنفيذي محادثات داخلية تشير إلى أن جميع ألعاب Bethesda ستكون حصرية من الآن فصاعدا.

ومع ذلك، تتزايد الأدلة على أن Xbox قد تكون على وشك تخفيف نهجها. في الشهر الماضي، أفاد العديد من الصحفيين أنه يتم التخطيط للعبة Rare’s Sea of ​​Thieves لوحدة تحكم Sony، إلى جانب لعبة Hi-Fi Rush التي لاقت استحسانًا كبيرًا في العام الماضي.

قال دانييل أحمد، مدير الأبحاث والرؤى في Niko Partners، إن زيادة استراتيجية المنصات المتعددة يمكن أن تكون “مربحة للجانبين” لكل من Microsoft وGame Pass.

“على الرغم من أن وحدة التحكم لا تزال مهمة لأجهزة Xbox / MS، فمن الواضح جدًا أن هدف MS لفترة من الوقت كان إمكانية الوصول إلى ألعابها في أي مكان. ولهذا السبب يمكنك لعب ألعاب Xbox على الكمبيوتر الشخصي أو على الهاتف المحمول عبر السحابة. ترتبط Game Pass أيضًا بذلك. ستكون إصدارات PlayStation أو Nintendo مجرد امتداد لهذه الإستراتيجية.

“أخيرًا، يبدو أن التقارير الحالية تشير إلى نوع من التأخير في إصدار PlayStation. وهو ما يشبه مرة أخرى استراتيجية PlayStation للكمبيوتر الشخصي. لذا، في ظل هذه الإستراتيجية التي تم الإبلاغ عنها، ستظل وحدات تحكم Xbox (و Game Pass) تتمتع بالأولوية.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *