ظهرت معلومات جديدة عن Judas، اللعبة القادمة من مطور BioShock Ken Levine.
قام استوديو Ghost Story Games التابع لشركة Levine بدعوة وسائل إعلام مختارة، بما في ذلك IGN وGeoff Keighley، للعب اللعبة لمدة تتراوح بين 5 و6 ساعات، وقد شارك كلاهما الآن أفكارهما حول ما لعباه.
يصف تقرير IGN اللعبة بأنها “لعبة إطلاق نار تعتمد على السرد من منظور الشخص الأول، والتي ستشعر مألوفة لمحبي BioShock، من منظور اللعب اللحظي”.
بطل الرواية هو يهوذا الفخري، وهي امرأة ماتت سابقًا ولكنها الآن “أعيد طبعها” على متن “سفينة فضائية بحجم مدينة” تسمى ماي فلاور. تنقل السفينة آخر الناجين من الجنس البشري من الأرض إلى كوكب جديد يسمى بروميا سنتوري.
يتفاعل يهوذا مع قادة السفينة الثلاثة – توم ونفرتيتي وهوب – ويجب على اللاعب أن يقرر أي منهم سيساعد، لأن إسعاد قائد واحد قد يزعج قائدًا آخر، في هيكل يسميه ليفين “ليغو السرد”.
نشر Keighley انطباعاته الأولى على مقطع فيديو على X، قائلًا إن اللعبة لا تزال تبدو وكأنها لعبة BioShock إلى حد ما. يقول: “كل الأشياء التي تتوقعها في لعبة BioShock موجودة”. “هناك قوى اليد، وهناك القرصنة، وهناك لحظات سينمائية مذهلة، وشخصيات رائعة، وقصة غنية.
“ولكن هناك شيئًا آخر يحدث خلف الكواليس، وهذا شيء يصعب حقًا وصفه أو عرضه في مقطع دعائي.”
ويشير كيلي أيضًا إلى أن اللعبة “لم يتم الانتهاء منها بأي حال من الأحوال”، مما يشير إلى أنه قد يستغرق الأمر بعض الوقت قبل إصدارها.
أفيد مرة أخرى في أكتوبر 2020 أن لعبة Levine التالية كانت تدخل “المراحل الأخيرة” من الإنتاج.
ادعت قائمة الوظائف الخاصة بـ “لعبة خيال علمي غامرة مع عناصر آر بي جي” التي أعلنت عنها شركة Ghost Story Games آنذاك، أن العنوان تم إنشاؤه بواسطة فريق مكون من أقل من 35 شخصًا، وقيل إنه يعمل تحت هيكل مسطح بحيث ” كل رأي مهم.”
أغلق ليفين شركة Irrational Games – الاستوديو الذي كان وراء BioShock وتكملة لها Infinite – في عام 2014 لتشكيل استوديو أصغر، والذي أصبح في النهاية Ghost Story Games.
في ذلك الوقت، قال إن الشركة المملوكة لـ Take-Two – المكونة في البداية من 15 موظفًا – ستخصص للألعاب الرقمية “التي تعتمد على السرد” والتي “يمكن إعادة تشغيلها بشكل كبير”.