يُقال أنه تم التخلي عن 25 مطورًا على الأقل؛ يقال إن الموظفين “تعرضوا لضغوط للحفاظ على هدوء الأخبار”
يقال إن مطور The Last of Us Naughty Dog قام بتقليص العقود لعشرات العمال.
هذا وفقًا لتقرير جديد من Kotaku، والذي يدعي أن استوديو PlayStation أبلغ عن عمليات تسريح العمال داخليًا الأسبوع الماضي، وفقًا لمصدرين مطلعين على الوضع.
وفقًا للمصادر، كان ما لا يقل عن 25 مطورًا جزءًا من عملية التقليص وتراوحت التخفيضات من الفن إلى الإنتاج، لكن “أغلبية” أولئك الذين تم تسريحهم عملوا في ضمان الجودة.
تزعم مصادر Kotaku أنه لا يتم عرض أي تعويضات لمن تم تسريحهم حاليًا، وأن المطورين المتأثرين وكذلك الموظفين المتبقين “يتعرضون للضغط لإبقاء الأخبار هادئة”.
ويقول التقرير إن الموظفين بدوام كامل لا يبدو أنهم كانوا جزءًا من التخفيضات. ولم تستجب شركة Sony على الفور لطلب Kotaku للتعليق.
تعمل Naughty Dog حاليًا على لعبة عرضية متعددة اللاعبين للعبة The Last of Us، والتي وفقًا لتقرير بلومبرج الأخير تم تقليصها بسبب مراجعة داخلية سلبية.
وفقًا لأحد مصادر Kotaku، فإن اللعبة متعددة اللاعبين، على الرغم من عدم إلغائها بالكامل، إلا أنها “في الأساس على الجليد في هذه المرحلة”.
ستكون تخفيضات Naughty Dog هي الأحدث في عمليات التسريح واسعة النطاق التي حدثت عبر صناعة الألعاب هذا العام، حيث تقوم العديد من الشركات بإجراء تصحيحات على توسعها بعد الوباء.
أعلنت Epic Games مؤخرًا أنها ستسرح حوالي 16% من قوتها العاملة، وفي وقت سابق من هذا العام أكدت Microsoft خططًا لتسريح ما يقرب من 10000 موظف، بما في ذلك البعض في Xbox وBethesda.
أعلنت CD Projekt Red عن خططها في يوليو لتسريح حوالي 10% من موظفيها، حيث صرح الرئيس التنفيذي لشركة CD Projekt Adam Kiciński أن الشركة تريد أن يكون لديها “فرق أكثر مرونة وأكثر فعالية”.
كما حدثت عمليات تسريح للعمال مؤخرًا في عدد من الشركات الأخرى، بما في ذلك Unity وRiot Games وBlizzard وCrystal Dynamics وBioware واستوديو The Callisto Protocol Striking Distance.